梦幻西游手游魔王守护印记改版解读 打我队友先跨过我

2017-03-13 14:38 来源:一起玩 作者:佚名

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记得门派调整刚全服放出的那个周六下午,老夏和基友们正在剑会群雄中激战。
老夏:大唐把这个四吸扫了,我们要推了。
大唐:好的。
然后大唐冲上去把魔王扫死了。
老夏:怎么回事。
大唐很委屈地说:我点的是四吸啊(四吸和魔王的位置差了十万八千里)。
两回合后,老夏:再扫这个四吸。
大唐:好的!
结果大唐又冲上去把刚拉起来的那个魔王给扫死了。
老夏信誓旦旦地说:BUG!这一定是BUG两周后,老夏和基友三来到了嘉年华现场。
现场有块区域是自由PK区,摆好了设备,设备上登录了一个角色,就是全民、高校PK赛中角色的配置。
我选了个狮驼,三选了个魔王。
第一回合我狮驼狮搏+攻宠集火没清掉三的宝宝,三则放了个守护印记。
第二回合我继续狮搏清宠,结果却直接打向了魔王。
三:啊哈哈哈哈哈哈哈,改版了你不知道么。
老夏:原来是这样!
先来看改版后的守护印记的技能效果:
战斗中可手动选择召唤一个守护印记,可分担一半角色受到的伤害(守护印记的生命值和消耗的气血有关)回合结束时守护印记发挥特殊效果,持续4回合。
印记种类:
第一种:治疗己方单位;
第二种:吸引敌方每回合第一次的物法伤害,召唤印记后次回合开始生效。
接下来是重要并简洁的测试结果!
1. 守护和治疗印记均消耗10%气血,当气血不足10%时将无法召唤印记(头顶出感叹号)
2. 回血的守护印记和“嘲讽”的守护印记都有抵挡伤害的效果:
回血印记的抵挡数值为使用者的气血上限*30%;
嘲讽印记的抵挡数值为使用者的气血上限*60%,且不超过技能等级*30

不堕轮回气血3617,3617*60%=2170;超过了技能等级69*30=2070,最终守护印记的气血为2070,上图显示为1890是因为,释放治疗印记时消耗的气血有一半(180)被守护印记给抵消掉了。
3617*30%=1085;治疗印记的气血为1085。
3. 回血印记在回合结束的时候起效有两种情况。
(1)单体回血,回血量为魔王气血上限*30,不超过技能等级*15(可以回复宝宝)。

(2)群体回血(已方五人,不回宝宝),回血量为魔王气血上限*10%,不超过技能等级*5。

4. 两个印记都在的时候,受到伤害会先消耗先开的那个印记。当印记剩余气血为0时,印记就会提前消失。

5. 关于嘲讽印记,注意起效时间是使用后的次回合,所以高速魔王和龟速魔王使用没有差别。
(1)可用于克制大唐或者其他输出,保护宝宝。
(2)但也容易被破解,例如高速宝宝攻击,地府毒都能破。不过己方辅助被抖,打己方人员是不会破的,毕竟写清楚是吸引敌方攻击。
剑会老有摸不清魔王技能的小白上当,大唐一直扫魔王啊哈哈哈。不过对于已经熟悉该技能的人,效果就不是那么大了。
本次门派调整过后,魔王是进可攻,退可守。
我已经让我家桃子去学铁扇公主变身卡了,预计下周剑会就能耍一耍了。到时候跟大家分享更多的心得。
梦幻处处是套路,你应该多学点知识。
如果你对各个门派技能数值感兴趣
这里有:普渡众生、尸腐毒、横扫千军、失心符、六道轮回、灵动九天、推气过宫、一苇渡江……
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另外这里还有
阵法加成、物理基础暴击几率、魔普陀大战龙宫、封印命中率
梦幻西游中最酷的高玩栏目
不是每个人都能看懂
但要想成为大神你啃也得啃下去

 

梦幻西游手游

类型:角色扮演 星级: 平台:

7.0

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